Графика
GIMP
Дек.10, 2008, рубрика Графические пакеты
GIMP - кроссплатформенный графический пакет с открытым кодом очень похожий на небезызвестный Photoshop: те же слои, похожие инструменты, система плагинов. Если наловчиться, то по сути это равноценная бесплатная замена фотошопу: вот уж про кого можно сказать “те же яйца, вид сбоку”. Впрочем, кажущаяся схожесть зачастую играет злую шутку: привычное поведение инструментов несколько отличается от аналога. Не буду перечислять форматы документов, с которыми работает Гимп, достаточно лишь сказать, что он понимает стандартный фотошоповский PSD. (далее…)
XnView
Дек.05, 2008, рубрика Просмотр картинок
Когда-то, когда Acdsee был ранних версий им было достаточно удобно пользоваться. Прогресс не стоит на месте, Acdsee совершенствовался, обрастал новыми функциями и… его стало абсолютно невозможно юзать. Медленный, тормозной, с кучей абсолютно ненужных функций, модулями и модулёчками. В общем, нах.
Потому стал вопрос о поиске чего-то более лёгкого. Им и стал XnView, чем-то напоминающий Acdsee в молодости. Функции впечатляют, особенно если учесть то, что их можно расширить плагинами. В частности у меня эта смотрелка показывала и векторные форматы, в частности EPS (далее…)
Terragen
Ноя.30, 2008, рубрика 3D
Terragen - небольшая софтинка, которая только то и делает, что генерит высококачественные и фотореалистичные изображения ландшафтов. Эта программка доступна под Windows и Mac OS, код не открыт.
Терраген имеет интуитивный интерфес. При генерации ландшафтов применяются фракталы, однако имеется и ручное редактирование с помощью различных инструментов, в том числе и скульптурных. Что же касается атмосферы и воды.. Их есть у неё. Вода выглядит просто отлично, возможно применение волн. Доступно реалистичное небо, туманы, волюметрики, реалистичные восходы и закаты, а также учитывается анизотропия освещения в атмосфере и мягкие тени. (далее…)
POV-Ray
Ноя.30, 2008, рубрика 3D
POV-Ray - это один из первых движков визуализации (рендеров) использующих raytracing, т.е. трассировку лучей. Дело в том, что ранее мощности машин не позволяли за вменяемое время обсчитать сцену, да и до поры до времени попросту не вставляли рейтрейсеры в 3D-пакеты используя сканлайнеры.
При работе POV-Ray невзгляден - он не показывает процесс рендера, а на вход ему подаются сцены в формате SDL. Однако несмотря на невзрачность им может пользоваться практически любой 3D-пакет. Сам POV-Ray ессно поддерживает отражения, каустики, преломление, атмосферные эффекты. К нему имеется внушительные библиотеки текстур, объектов, сцен. (далее…)